Como ativar a camera 0 no ets2

Como ativar a camera 0 no ets2
câmera livre de formigas não funciona
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Ative a Flycam no ETS2, mas também no ATSGo para a seguinte pasta em seu PC “Meus Documentos / Euro Truck Simualator 2”. Abra o arquivo “config.cfg” com um editor de texto como o Wordpad do Windows. Procure as 2 linhas seguintes nesse arquivo “uset g_developer” 0 “e” uset g_console “0”. Agora salve o arquivo config.cfg novamente e inicie o jogo. (Uma vez que você tenha feito isso, você pode abrir seu console no jogo pressionando a tecla abaixo do botão Escape e acima da tecla Tab)
Uma vez no jogo, você pode pressionar o 0 em seu teclado (o próximo ao 9 e acima do o e o p.Agora você está no modo flycam. Com seu teclado numérico você pode agora controlar a câmera, primeiro pressione o 9 para subir. Agora você pode ‘voar’ para frente com 8 e olhar em volta e dirigir com o mouse. Você pode sair do modo flycam pressionando o modo câmera 1 (tecla 1)DICA: Você pode mudar a velocidade de ‘voar’ girando o volante do mouse.
18:44ets2 e ats console guia (voar, teleportar, definir o tempo, limpar o tráfego …squirrelyoutube – 12 mar 2017
Olá, @qualquer um! Hoje vou lhes mostrar um tutorial muito útil, na minha opinião. Primeiro, o que é a câmera 0? A câmera 0 é uma câmera que ajuda principalmente as pessoas que querem capturar frames para filmar, mas não só. Esta câmera também pode ser usada para bons ângulos de estacionamento. Vamos para o tutorial!
1. Para começar, é preciso ter o jogo fechado. Se já fechamos o jogo, vamos em “Documentos > Euro Truck Simulator 2”, depois abrimos o arquivo “config” com o Bloco de Notas (clique com o botão direito no arquivo e “Abrir com …”). ;
como trocar de câmera no simulador de caminhão euro 2
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1. Vá C:\Usuários\Documents\Euro Truck Simulator 2 Find config.cfg e abra com o Bloco de Notas 2. Encontre ‘uset g_developer’ e ‘uset g_console’, depois defina 0 a 1 (Ctrl+F será útil)Salvar e sair (adicional: O Bloco de Notas do Windows é um pouco estranho, se você não conseguir encontrar, então defina o cursor para iniciar o arquivo e tente novamente. Definitivamente existe.)(adicional: você pode definir a velocidade de roaming com ‘uset g_flyspeed’) 3. E agora você pode usar Freecam no jogo, câmera 0 = modo freecam, pode roaming com NumpadF9 = localizar caminhão para posição de câmera (teleportar)Ctrl + F9 = localizar caminhão para posição de câmera (teleportar)Parece alterado após a atualização do Convoy, obrigado pela resposta a este guia
Após a atualização 1.22, é automaticamente desativada a F9 (Teleportação) durante o trabalho de Contratos Externos (a chave F9 ainda funciona em trabalhos offline). A única diferença é o caminho do arquivo config.cfg. Seu caminhão e AIs ainda estão em movimento quando o status de freecam. Quando o teleporto, o trailer será automaticamente montado.uset g_console também habilita o Console, a chave é `(ao lado de !)Graças a Bonne_swe por recursos alterados.Dev coisas: você pode encontrar informações chave vinculadas em \Euro Truck Simulator 2\profiles\seus id\controls.sii, linha que contém ‘teleporto’. Eu não estou jogando muito ETS2 agora, se você tiver problemas com a ligação de chaves, verifique este arquivo.
0:22f9 não funcionando em 1.41 beta? chave de teleportação | ets2/atsa. p. 101 gamingyoutube – 14 jun 2021
O Console é uma característica da maioria dos videogames para digitar comandos. É usado principalmente por desenvolvedores, mas também por muitos jogadores para trapacear. No American Truck Simulator e no Euro Truck Simulator 2, o console pode ser aberto pressionando “~”, mas tem que ser habilitado primeiro.
Para abrir o console você tem que ir ao diretório home do jogo, na maioria dos casos isto é (My) Documents\Euro Truck Simulator 2 ou (My) Documents\American Truck Simulator. Nesta pasta você abre o arquivo config.cfg com um editor de texto (Notepad no Windows) e define a variável config (padrão é 0) no uset g_developer “0” e uset g_console “0” para “1”. Após salvar e iniciar o jogo, você pode abrir o console pressionando “~” em seu teclado. Você só tem que habilitar o console uma vez, assim, depois de fazer isso, ele sempre permanecerá habilitado.
Os tokens são identificadores internos únicos (por exemplo, sal_lake). As citações em torno de nomes de cidades são opcionais se o nome for apenas uma única palavra. O uso de abreviações é possível (por exemplo, goto sal e goto “lago c” ambos vão para SLC). [2]